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2013年 動画名 登場キャラ名 名セリフ 動画 使用音楽 備考 ERO AHHECKER ペンギーゴ、SEエックス、マライト博士、シグマ隊長、シグマ部下、キュウショ部下、 TNTN見せろ!、ヤンホモDA!、TNTN吸わせろ! スーパーロボット大戦α「ACE ATTACKER」 運営批判シリーズ 動画名 登場キャラ名 名セリフ 動画 使用音楽 備考
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目次 オリジナル2015年 動画 オリジナル 2015年 動画名 登場キャラ名 名セリフ 動画 使用音楽 備考 守るための力 アルス、シーダ、シグマ部下、シグマ隊長、イグッ!リード、ロクゼERO おかずの捜索を開始! 聖剣伝説3 ビーストキングダムBGM「Left-Handed Wolf」Studio "Syrup Comfiture"「Ten Desires.」 かっこいいおっぱいの言い方 動画名 登場キャラ名 名セリフ 動画 使用音楽 備考
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チャー研やナックアニメのセリフ素材がこちら。 大抵はスターターセットに入ってます。(スターターセットに入ってないものは★マークが付いています) セリフテキストファイル チャー研全セリフテキストファイル(全65話) 検索しやすいように効果音、状況説明、BGMの詳細は省いてあります また、登場人物の名称を統一しています 例① 渚、なぎさ先生→渚先生 例② 生足、吉阪博士→吉坂博士 例③ ニュースキャスター、ムスカ→アナウンサー ※検索の仕方としては上記テキストファイルをメモ帳などで開き 「編集」→「検索」 から検索してください アキラ&タロム全セリフテキストファイル 「透明少年探偵アキラ」と「スーパータロム」の全セリフ集です ★ノンクロ全セリフテキストファイル 「おこれ!!ノンクロ」の全セリフ集です セリフ素材 BGMと被ってない研セリフ 242個+αのBGMと被ってない研の音声ファイルが入っています。 BGMと被ってないキャロンセリフ 57個+αのBGMと被ってないキャロンの音声ファイルが入っています。 BGMと被ってないバリカンセリフ 78個のBGMと被ってないバリカンの音声ファイルが入っています。 星君全セリフ ボルガ博士全セリフ ★山村博士全セリフ ジュラルの魔王全セリフ ★チャー研セリフ素材集①(1話~32話) ★チャー研セリフ素材集②(33話~48話) ★チャー研セリフ素材集③(49話~65話) スーパータロムの音声素材セット(♪くらっち♪制作) おこれ!!ノンクロの音声素材セット(イオン制作) 透明少年探偵アキラの音声素材セット(イオン制作)
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今作でも前作に引き続き各種必殺技や覚醒武器(ファンネル、ファング等)にもそれぞれセリフが当てられています。 しかし、中には覚醒兵器汎用セリフ、必殺技汎用セリフと言えるモノもあります。 このページはその中でも特殊な、原作パイロットのモノマネや必殺技名そのものを叫ぶ、 もしくは繋がりのある内容を言うなど特殊なセリフをまとめたページです。 ファンネルやフィンガー等もまとめて確認できる一覧表です。 提供しようとしている情報が既出かどうかまずこちらで確認を ただ「ファンネル!」や「ファング!」と言うだけなどの汎用寄りのセリフはいちいちコメ欄に報告せずこちらに 編集ボタンを押して該当枠に○×を追加するだけでおk 特殊セリフ(一覧表、演出変化(特殊音声)、連携条件、ユニーク回避)の振り分け方 そもそもどこに書いたらいいの?という目安に。 演出変化⇒アニメーション自体の変化(例 百式inクワトロがキュベレイinハマーンにビームライフルで攻撃)特殊音声⇒特定の敵との戦闘時にセリフだけ変化(例 キュベレイinハマーンが百式inクワトロにファンネル) 連携条件⇒自軍or敵軍同士での支援攻撃時に起こる演出変化(例 石破ラブラブ天驚拳) ユニーク回避演出⇒特殊な回避(例 ダブルオーライザーはTRANS-AMで量子化回避) 一覧表(下記リンクより)⇒ファンネルやファング等のセリフの有無。アニメーションもカットインも変わらずセリフだけ変化するものもこっちでいいと思う(例 ロックオンの「ライフルビット!」等、相手によって変化しないセリフはこっち) 特殊セリフ一覧表/宇宙世紀(初代~Vガンダムまで) 特殊セリフ一覧表/アナザー(Gガンダム~ゲーム系まで) 特殊セリフ一覧表/オリジナル・マイキャラ(Gジェネオリジナル~マイキャラまで) クレア・ヒースロー専用特設ページ 演出変化、連携条件、ユニーク回避の項目で必ず既出かどうか調べてから書いてください!! 既出だったらすいませんとか言ったらなんでもありですのでおやめください 場合によってはギャラリーの戦闘デモで見られるものもあるので念のため見ておいてください 書き込む際に戦闘デモで見れる場合は戦闘デモのタイトルを書き込んでください。 編集できないけど情報提供したい人の為のコメントフォーム シナンジュでフル・フロンタルのロケットバスーカとアンジェロのローゼン・ズールのインコムの同時攻撃で変化あり - 仮面を外せない男 2013-04-04 08 56 07 ↑2勝手に来てって来るのに許可いらないだろ - 名無しさん 2013-04-28 16 16 44 まあまあ、情報提供ですらないそんなどうでもいいやつにいちいち噛みつかんでも - 名無しさん 2013-04-28 20 19 22 クーロンガンダムにドモンを乗せて電影弾で専用セリフ - 名無しさん 2013-06-01 01 38 50 キンケドゥがシャイニングフィンガー、シャイニングフィンガーソードで「奇跡の輝きを見せてやろうじゃないか!」 - 名無しさん 2013-10-01 22 07 44 キラ君がゴッドフィンガーで「これで決める! ゴッドフィンガー!」 - 名無しさん 2013-12-23 13 39 29 フォン・スパーク搭乗の、ゴッドガンダムで、爆熱ゴッドフィンガーを使用すると特殊台詞をいいます‼ #65038;(確認完了) - 名無しさん 2014-02-25 18 51 09 カテジナさんのシャイニングフィンガー、「私の手の中で戦いなさい」だった - 名無し 2014-09-19 02 20 45 カミーユでシャイニングフィンガー・フィンガーソードで「歯ァ食いしばれ!お前のような奴は、修正してやる!」って言いました。 - 名無しさん (2018-05-10 01 02 31) 今更だけど、SEEDのキラ(C.E.71)をスローネツヴァイ搭乗時でファング専用セリフを確認 - 名無し (2020-06-01 16 41 47) カスペンの勝利こそ絶対であるの発言条件は何ですか? - ななし (2020-09-11 22 09 54) 名前
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ボイス選択 登場 勝利 攻撃 投げミス 必殺技 超必殺技 ダメージ 受け身 ダウン タイムアップ ドロー アルカナ必殺技 アルカナ超必殺技 アルカナフォース アルカナブレイズ セリフスコアランキング1位 スコアランキング2位 スコアランキング入り スコアランキング外 ステージクリア 乱入 コンティニュー キャラ選択 ボイス 選択 めんどくさい 登場 (ストーリーモード)何?死にたいの? (対戦)わたしたちの邪魔する奴は、みんな嫌い…… 勝利 また服が汚れちゃう お姉ちゃん……意地悪。【エルフリーデ】私は優しいわよ?・・・・・・クックック。 髪の毛乱れてる。【エルフリーデ】リーゼは優しいねぇ 攻撃 ふん えい くらえ この ばか きらい じゃま 【エルフリーデ】ギギッ 【エルフリーデ】ククッ 【エルフリーデ】ケケッ 【エルフリーデ】死ねェ 【エルフリーデ】殺ォす 投げミス あぁ 必殺技 よろしく(ゼーレ) 帰って(バーレ) そこ(マーキング) 地獄に堕ちちゃえ(レーチェル) 超必殺技 言い残すこと、ないよね。【エルフリーデ】いい声で泣けぇ。 (ベトルーク) ぜんぶぜんぶ、壊しちゃえ。【エルフリーデ】ぞくぞくさせろぉ。(ベトルーク人形分離時) 嬲り殺してやる。【エルフリーデ】もっともっと苦しめ。(ゲベル) ダメージ う。 ぐ。 いたい。 あ! だめ! やめて! う!! ぐ!! だめ!! 【エルフリーデ】ガッ! 【エルフリーデ】ガッ!! 【エルフリーデ】ヒャァ! 受け身 さわるな ダウン こいつ・・・・・・。 月のない夜が、楽しみだね やぁっ タイムアップ 死んじゃえ ドロー 呪ってやる・・・・・・。 アルカナ必殺技 失せろ 消えろ 滅べ アルカナ超必殺技 贄を喰らい尽くせ 血の祭壇に降りよ アルカナフォース 我が血に宿る盟約よ、形を成せ アルカナブレイズ ギーァ、血の契約を行使する。あいつ、壊しちゃえ 我が血を食らい、生まれよアルカナ! セリフ スコアランキング1位 スコアランキング1位?それで?ありがとうとでも言ってほしいの?おめでとうとか言ってほしいの? スコアランキング2位 スコアランキング2位・・・・・・?だったら、なに? スコアランキング入り スコアランキング?つまらない事してるね。 スコアランキング外 アーケードモード、終わり。おめでとう。 それじゃ、ばいばい。 お姉ちゃんが「また来いよぉ」・・・・・・だって。よかったね。 ステージクリア (超必でKO) ばーか、ばーか。 弱い。 (アルカナ超必でKO) 駄目ね。 もう壊れた。 (必殺技でKO) 役立たず。 時間の無駄。 (アルカナ必殺技でKO) お気の毒。 もういい。 (通常技でKO) 無様ね。 いらない。 お先まっくら。 (闇以外のABでKO) 飽きた。 (闇ABでKO) ギーァ、えらいえらい。 (同キャラ・超必でKO) 死んじゃえ。 (同キャラ・必殺技でKO) むかつく。 (同キャラ・通常技でKO) なに、こいつ。 乱入 殺されたいやつから前に出て。 死んでも怨まないで。 どうせ犬死にするだけ。 くびり殺してあげようか? 大人しくしてれば、すぐ楽にしてあげる。 今なら見逃してあげる。 邪魔すると、死ぬよ。 憑かれてるね、死神に。 どうして欲しいの? また服が汚れちゃう。 10連勝目 何度やっても無駄、あなたとは住んでる世界が違う。 20連勝目 そろそろ帰って、お姉ちゃんの体、洗ってあげなきゃ。 30連勝目 死にたがりばっかり、うざい。 50連勝目 お姉ちゃん、大丈夫?・・・・・・平気?そう。じゃあ、あと何人ぐらい狩ろうか? 100連勝目 100人狩ったぐらいじゃ英雄にはなれない。・・・・・・なりたくもないけど。 コンティニュー 好きにすれば? あー、疲れた。 わりと、どうでもいいかも。 お姉ちゃんの手入れしなきゃ。 服・・・・・・汚れてる・・・・・・。 無性に腹が立つね。 (技説明) →↘↓↙←→と攻撃ボタン。私の眼を直視したら、おしまいだね。・・・・・・名付けて「緋の瞳のレーチェル」。 ↓↘→と攻撃ボタン。カバンからお姉ちゃんがお出かけ。お出かけしてるときは、帰ってくる。 ↓↙←と攻撃ボタン。お姉ちゃんが飛んで攻撃。・・・・・・名付けて「抗えぬボイゲン」。 ←↓↙と攻撃ボタン。お姉ちゃんが飛んで体当たり。・・・・・・名付けて「狂おしきべレン」。 →←→と攻撃ボタン。お姉ちゃんがワープして降ってくる。・・・・・・名付けて「ヴェヒタァの微笑み」。 ↓↓と攻撃ボタン。お姉ちゃんが歩いてから暴れる。・・・・・・名付けて「ヴェルトは残酷で」。 →↘↓↙←と攻撃ボタン。お姉ちゃんが移動する。・・・・・・名付けて「無垢なるラーデン」。 ↓↘→とAB(ゲージ消費)。お姉ちゃん、大暴れ。わーい。・・・・・・名付けて「ベトルークの朱い涙」。 ↓↙←とAB(ゲージ消費)。カバンからお姉ちゃんが飛び出して抱きつく。・・・・・・名付けて「死に誘うゲベル」。 キャラ選択 (5秒待機) ・・・・・・何? (10秒待機) 邪魔、だよ。消えて。 (15秒待機) 私に触れると傷つくよ。
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武藤 双六(シモン)セリフ集 話数 パート1 パート2 作業状況 例 Aパート Bパート 完 未 第001話 Aパート Bパート 完 完 第002話 Aパート Bパート 完 完 第028話 ――― Bパート ― 完 第029話 Aパート Bパート 完 完 第033話 Aパート ――― 完 ― 第035話 Aパート ――― 完 ― 第039話 Aパート ――― 完 ― 第041話 Aパート Bパート 完 完 第042話 Aパート Bパート 完 完 第043話 Aパート ――― 完 ― 第048話 Aパート Bパート 完 完 第049話 Aパート Bパート 完 完 第050話 Aパート ――― 完 ― 第056話 Aパート Bパート 完 未 第059話 Aパート Bパート 完 完 第060話 Aパート ――― 完 ― 第061話 Aパート Bパート 完 完 第062話 ――― Bパート ― 完 第063話 Aパート Bパート 完 完 第064話 Aパート Bパート 完 完 第065話 Aパート ――― 完 ― 第066話 ――― Bパート ― 完 第068話 Aパート Bパート 完 完 第069話 Aパート Bパート 完 完 第070話 Aパート ――― 完 ― 第071話 Aパート ――― 完 ― 第079話 Aパート ――― 完 ― 第119話 ――― Bパート ― 完 第133話 Aパート ――― 完 ― 第143話 ――― Bパート ― 完 第145話 Aパート ――― 完 ― 第147話 Aパート Bパート 完 完 第148話 Aパート Bパート 完 完 第187話 Aパート Bパート 完 完 第188話 Aパート Bパート 完 完 第189話 Aパート ――― 完 ― 第192話 Aパート ――― 完 ― 第193話 Aパート ――― 完 ― 第194話 Aパート Bパート 完 完 第197話 Aパート Bパート 完 完 第198話 Aパート Bパート 完 完 第199話 Aパート Bパート 完 完 第201話 Aパート Bパート 完 完 第202話 Aパート Bパート 完 完 第203話 Aパート Bパート 完 完 第205話 Aパート ――― 完 ― 第206話 Aパート Bパート 完 完 第207話 Aパート Bパート 完 完 第208話 Aパート Bパート 完 完 第209話 Aパート ――― 完 ― 第210話 Aパート Bパート 完 完 第211話 Aパート Bパート 完 完 第212話 Aパート Bパート 完 完 第213話 Aパート Bパート 完 完 第215話 Aパート Bパート 完 完 第216話 Aパート Bパート 完 完 第220話 Aパート ――― 完 ― 第221話 Aパート Bパート 完 完 第222話 Aパート Bパート 完 完 第223話 Aパート Bパート 完 完 第224話 Aパート Bパート 完 完
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デント(ゲーム)のセリフ集です。 ジム戦前 「……え? ぼくが このまちの ジムリーダー ですけど きみは……?」 「そうですか ジムに ちょうせん それで きみ……さいしょに えらんだポケモンは なんですか?」 「(ミジュマルorポカブorツタージャ)か…… なるほど(くさorみずorほのお)タイプが にがて なんですね きちんと たいさく しておいたほうが いいと おもいますよ」 「たとえば ゆめのあとちで ポケモンを きたえる とか」(※夢の跡地に行っていない場合追加) 「それでは なかで まっていますね」 ジム内 「ようこそ こちら サンヨウシティ ポケモンジム です」 「そして ぼくはですね くさタイプの ポケモンが すきなデントともうします」 「あのですね……ぼくたちはですね どうして 3にん いるかといいますと……」 →ポカブ・ツタージャを選んだ場合 「うーん どうしてもダンスの タイミングが ズレるんです」 「ああそうですよね きみとポケモンしょうぶしてみたかったです」 →ミジュマルを選んだ場合 「はい…… というわけで くさタイプの ポケモンが すきなぼく デントがおあいてします」 「あっ はい ぼくでよろしければ まごころをこめて おあいてさせていただきます」 →1匹目攻撃 「ああ! ぼくのポケモン!」 →ヤナップを出す 「……あれ? もしかして ぼくの ポケモン あと1ぴき?」 →戦闘終了時(勝利) 「……えーっと おわっちゃいました?」 「……おどろいた きみ すっごく つよいんだね」 「ポッドや コーンでも かてない あいてだったみたい……」 (トライバッジ授与) 「ジムバッジはトレーナーの つよさの あかしです」 「バッジを 1つ もっていれば ひとと こうかんした ポケモンでも レベル20までなら めいれいをきいてくれます」 「あとこれももらってください」 (技マシン83「ふるいたてる」授与) 「その わざマシン83の なかみは 「ふるいたてる」 といいます」 「「ふるいたてる」 をつかえば こうげきと とくこうがあがります!」 「ちなみにわざマシンはなんどでもつかえるんですよ」 バトル後 「ぼくたち イッシュちほう では まだ かけだしの ジムリーダーです」 「ということは ほかの ジムリーダーは もっと つよいって ことですよね」 「ふう がんばらないと…… ですね」 クリア後 「ぼくたち イッシュちほう では まだ かけだしの ジムリーダーです」 「ということは ほかの ジムリーダーは もっと つよいって ことですよね」 「ゆっくりと のんびりとで いいから ぼくたち 3にん きそいあって つよくなって いきますよ」
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全滅、OS攻撃、玩具工場のクレーン操作などのセリフ。 +ドーラ ドーラ 全滅: 『まずいね… ひとまず逃げよう』 OSリンゴドライブ発動: 『時よ止まれ!』 OS攻撃: 『これでどうだ!』 『ボクを怒らせたな!』 『とってきおきを見せてあげるよ!』 『派手にいくよ!』 『やるしかないッ!』 『ボクに任せて!』 『これで終わりだ!』 『本気でいくよ!』 『こっからが本番だ!』 『これで終わりだ!』 『決める!』 +シキ シキ 全滅: 『ダメか… 退避する!』 OSリンゴドライブ発動: 『これで決める!』 OS攻撃: 『本気でいくよ!』 『まだよ!』 『決める!』 『私に任せて!』 『私を怒らせたね!』 『これで終わりよ!』 『消えなさい!』 『ここからが本番よ!』 『調子に乗るな!』 『派手にいくよ!』 +ナタリー ナタリー 全滅: 『ここまでですわね… 退避しますわ』 OSリンゴドライブ発動: 『楽園のりんごに運命を賭ける!』 OS攻撃: 『泣いて詫びなさい!』 『覚悟なさい!』 『おととい いらっしゃい!』 『ここからが本番ですわ!』 『これで終わらせますわ!』 『派手にいきますわよ!』 『本気でいきますわ!』 『決める!』 『私に任せて!』 『いい夢みなさい!』 +ジャニス ジャニス 全滅: 『ここまでか… 退避する!』 OSリンゴドライブ発動: 『一瞬で決める!』 OS攻撃: 『調子に乗るな!』 『ここからが本番だ!』 『決める!』 『私に任せろ!』 『派手にやる!』 『まだだ!』 『消えろ!』 『全力でいく!』 『いくぞ!』 『これで終わりだ!』 +ラヴィ ラヴィ 全滅: 『これ以上は危険です 退避します!』 OSリンゴドライブ発動: 『時よ止まれ!』 OS攻撃: 『決めます!』 『これで終わりです!』 『お願い…! 決まって…』 『私に任せてください!』 『消えなさい!』 『もう眠りなさい!』 『まだです!』 『ここからが本番です!』 『派手にいきます!』 『本気でいきます!』 +メル メル 全滅: 『クソッ! しょうがねぇ逃げるぞ』 OSリンゴドライブ発動: 『ビビるなよ?』 OS攻撃: 『こっからが本番だ!』 『永久に眠れ!』 『本気だすぞ!』 『派手にやるぞ!』 『消えろ!』 『まだだ!』 『自分に任せろ!』 『これで終わりだ!』 『決める!』 『調子に乗んなよ!』 +ショコラ ショコラ OSリンゴドライブ発動: 『ちょっとやりすぎちゃうかも!』 OS攻撃: 『全力全開!』 『ガンガンやるよ!』 『やっちゃうよ~!』 『どんどんいくよ!』 『オラオラオラオラ!』 『フルパワーMAX100%!』 『いっくよー!』 『いっけ~!』 『みなぎってきた!』 クレーン待機: 『ショコラ寂しくないもん!』 『*** 早くエレベータを 4階まで移動させてね』 『タイミングばっちし!』 ジャコウの世界に乗り込む前: 『紅茶の妖精さんはいい子なのに どうしてみんな扱いが酷いのかなぁ』 帽子奪還後: 『ジャコウはちょっとムカついてたから ショコラすっきりしたよ~』 +ツバメ ツバメ OSリンゴドライブ発動: 『時間よ 私に力を貸して!』 OS攻撃: 『負けられない!』 『がんばります!』 『決めます!』 『止めてみせる!』 『終わらせます!』 『いきます!』 『私だって…!』 『お願い…!』 『私、やります!』 クレーン待機: 『***様 個別行動になりますし 気をつけてくださいね』 『***様 エレベータを4階まで 移動させてくださいね』 『す すみません つい…』 ジャコウの世界に乗り込む前: 『10分しか活動できないのなら 準備は入念にしないとですね』 帽子奪還後: 『帽子って怖いですけど 恩恵もすごいんですよね』 +メリッサ メリッサ OSリンゴドライブ発動: 『ショータイムの始まりよ!』 OS攻撃: 『いい感じね!』 『もうお休みなさい』 『さぁ おイタの時間よ』 『魅せてあげるわ!』 『楽にしてあげる!』 『パーティはこれからよ!』 『ノッてきたわ!』 『あたしからのプレゼントよ!』 クレーン待機: 『レディを一人にするなんて最低ね』 『*** エレベータを 4階まで移動させて』 『狙ってた通りだったわね』 仲間にした直後: 『恋の相談にも乗ってあげるわよ? おねえさんに何でも任せなさい』 ジャコウの世界に乗り込む前: 『ジャコウとは昔やりあったことあるけど 攻撃力だけは高いから気をつけて』 帽子奪還後: 『ジャコウには最後まで油断しちゃダメよ あの女は簡単には終わらないからね』 +メシュレイア メシュレイア OSリンゴドライブ発動: 『運命のりんご 私に時間を!』 OS攻撃: 『いい感じ!』 『私に勇気を!』 『私に力を!』 『まだやれる!』 『いける!』 『これでどう!?』 『ここは私が!』 『目には目を!』 『これで終わって…!』 『攻撃開始!』 クレーン待機: 『***様 個別行動になりますし 気をつけてくださいね』 『***様 エレベータを4階まで 移動させてくださいね』 『何とかなりましたね』 ジャコウの世界に乗り込む前: 『暴力の世界なのにどうして戦闘で 価値観が減るんでしょうね』 帽子奪還後: 『プロバイダーって何でしょうね』 +ヨウコ ヨウコ OSリンゴドライブ発動: 『これが私だけの時間よ!』 OS攻撃: 『力が湧いてくる!』 『歯ぁ 食いしばれ!』 『こうなったらヤケクソよ!』 『これでトドメよ!』 『問答無用ッ!』 『テンション上がってきた!』 『まだまだ!』 クレーン待機: 『こんなところで一人って 勘弁してよ もう~』 『*** 早くエレベータを 4階まで移動させなさいよ』 『いやー お約束かなと思って』 ジャコウの世界に乗り込む前: 『ふーん… あんたやっぱり 帽子がないほうが可愛いわよ』 帽子奪還後: 『*** あのさ… いや 何でもない』 +ユノー ユノー OSリンゴドライブ発動: 『これでどうかしら?』 OS攻撃: 『少し本気だすわ』 『もう引き返せないわよ』 『まだまだね』 『どうなっても知らないわよ』 『倒れなさい!』 『そろそろ終わらせるわ』 『これが終わりの始まりよ』 『調子に乗りすぎたわね』 『まだこれからよ!』 『後悔しても遅いわよ』 クレーン操作: 『*** 個別行動になるから くれぐれも無理しないでね』 『*** エレベータを 4階まで移動させて』 『ワザとだから気にしないで』 +ミンミン ミンミン (レシピ売り) 帽子奪還後: 『ジャコウはちっともレシピを 買ってくれないから嫌いアル』 +ジャスミン ジャスミン (素材売り) 帽子奪還後: 『ジャコウの拷問のウワサって 本当かな~?』
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動画 動画名 登場キャラ名 名セリフ 動画 使用音楽 備考 アニゲラ!ディドゥーーン!!! #32 (通算#215) (2016.11.10) カックマン、コープスマン() いい加減にしたらどうDA!、どうしてイレギュラーは発生するんだろう?、後は私がやろう!、私はマゾDA、 ** sm30217992で逆輸入 部下の音源 シグマ部下 プリケツ、なめなめ、ANAL、TNTN、4545、オカシタイ、もみもみ、パンチラ ** ** 動画名 登場キャラ名 名セリフ 動画 使用音楽 備考
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セリフ一覧 録音方法について セリフの収録に際しては、下記テーブルの行単位で録音、wavファイル化をお願いいたします。 セリフを文節単位で区切って録音する必要はありません。 ただし、方位や距離の数値部分は別途録音した音声を、ソフトウェア上で埋込む様に再生しますので、 その前後の単語についてはカット編集されます。 この時、語尾を延ばしたまま次の単語(方位や距離)の発音と繋がっている場合に不自然となりますので、考慮頂ければと思います。 収録は、スタジオ録音等は必ずしも必要ではありませんが、可能であれば是非宜しくお願いいたします。 音声の編集について 以下の変更を行う可能性があり、ご容赦頂ければと思います。 音声に無線風のフィルターをかけます。 インターネット環境でソフトウェアを配布する前提から、容量削減を目的とした再生周波数の変更等を行う可能性があります。 セリフによって再生音量が異なる場合があります。 無線風のフィルタの強弱と、音量については演出によって変化いたします。 無線風に加工した場合のサンプルはこちら セリフのイメージ(全体の方針)について 基本的に各セリフは、感情少なめのクールなイメージです。 この場合のクールとは、冷静沈着なスーパー兵士という意味ではなく、 戦場の名も無い一兵士が、兵士としての必要性・義務から上官へ報告するという状況を、 「感情少なめでクールな」と表現しました。 ヒーローものアニメの主人公の様な「熱さ」が無いという意味であり、 「フレンドリーファイアされて怒る」という様な、ごく自然なレベルでの感情は存在しています。 受領方法と作業の流れ メール等を利用することを想定しております。 他にご希望がありましたら、ご連絡ください。 受領完了までの手順は次の様になります。 各声優様:録音 各声優様→grape:ファイル転送 grape:確認 grape→各声優様:修正依頼(修正が必要な場合に限ります。→最初に戻る) grape→各声優様:受領確認のお知らせ grape:無線フィルタの設定 grape:ゲームへの組込み grape→各声優様:展開(開発関係者全員への展開となります) 各声優様→grape:変更等の依頼(問題等がありましたら、ご指摘願います) 感情をどの程度入れるか?というバランスの調整をさせて頂きたく、 本録音前に、フレンドリーファイアや死亡時音声などの一部セリフだけ録音し、 grapeまで確認頂けますと幸いです。 尚、プロバイダのメールBOXが5mbのため、大変申し訳ございませんが、 一度に受信できるサイズに限りがあります。 また、ウィルスチェック&スパム除去機能の誤認識により、メールに気づかない可能性がございます。 お手数ですが、メール送信後にTwitterでご連絡頂けると幸いです。 納期 2011/04末を、とりあえずの最終的な納期とさせて頂きます。 とりあえず、というのはゲーム本体の方の作業状況や、開発関係者様の予定に合わせてスケジュールを変更する可能性があるためです。 お仕事やプライベートの都合等、上記の期日が難しい場合には、全体スケジュールの変更をいたしますのでお気軽にご連絡ください。 セリフ仕様 ID 発声者 例 条件 001a 自機 ゴースト、ガーネット1。レーダコンタクト。識別を求む。 レーダに捉えた敵機が始めて捕捉した個体で、その個体が自機の近くだった時 001b 自機 ゴースト、ガーネット1。レーダコンタクト。識別を乞う。 001c 自機 ゴースト、ガーネット1。レーダに機影を探知した。識別を乞う。 002a 指揮車 ガーネット1、ゴースト。攻撃目標と認む。武器使用を許可する。 01の再生直後 002b 指揮車 ガーネット1、ゴースト。当該目標は敵勢力。武器使用を許可する。 002c 指揮車 ガーネット1、ゴースト。そちらの目標は敵だ。交戦を許可する。 003a 指揮車 ガーネット1、ゴースト。攻撃目標を確認。方位000、距離1000。武器使用を許可する。 レーダに捉えた敵機が、始めて捕捉した個体であった時 003b 指揮車 ガーネット1、ゴースト。攻撃目標を確認。方位000、距離1000。交戦を許可する。 004a 自機 ゴースト、ガーネット1。攻撃目標への誘導を求む レーダに敵機シンボルが無い状態が、30秒継続した時 005a 指揮車 ガーネット1、ゴースト。敵機影無し 04の再生直後 005b 指揮車 ガーネット1、ゴースト。脅威目標はクリア 006a 指揮車 ガーネット1、ゴースト。状況を報告せよ。 レーダに敵機シンボルが無い状態が、30秒継続した時。 007a 自機 ゴースト、ガーネット1。周辺に敵機影なし。 06の再生直後。ただし、敵機が現れた場合には001へ 007b 自機 ゴースト、ガーネット1。ノージョイ。ネガティブコンタクト。 008a 指揮車 全機、ゴースト。無線封鎖解除。交戦を開始せよ。 戦闘開始時 008b 指揮車 全機、ゴースト。無線封鎖解除。各個判断にて攻撃開始。 008c 指揮車 全機、ゴースト。無線封鎖解除。会敵後は各個判断にて交戦せよ。 009a 指揮車 ガーネット1、ゴースト。ウェイポイントに復帰せよ 自機がWPから大きく外れている時 010a 指揮車 こちらゴースト、敵の攻撃を受けている。至急援護を乞う。 指揮車が交戦中 010b 指揮車 こちらゴースト、現在敵と交戦している。援護を求む! 011a 指揮車 ガーネット1、撃つな!こちらに被弾している フレンドリーファイア 011b 指揮車 ガーネット1、どこを狙っている! 012a 指揮車 ガーネット1、撃ち方やめろ!目標を確認せよ。 友軍にフレンドリーファイア 012b 指揮車 ガーネット1、攻撃中止!友軍に損害が出ている。 013a 指揮車 ガーネット1、友軍が攻撃を受けている。方位000、距離1000。ただちに援護せよ 013b 指揮車 ガーネット1、友軍が交戦中。方位000、距離1000。援護せよ 014a 指揮車 友軍に損害、大破 友軍機の大破。汎用 015a 指揮車 友軍戦闘車輌、大破 友軍機の戦車、装甲車、自走砲が破壊 016a 指揮車 友軍歩行車輌、大破 017a 指揮車 友軍機、撃墜 018a 指揮車 友軍車輌、大破 019a 指揮車 友軍施設、大破 020a 補給ヘリ サプライ03、まもなく作戦区域に侵入する。援護よろしく。 作戦区域に侵入 020b 補給ヘリ サプライ03、まもなくLZ(エルズィー)に到着する。 021a 補給ヘリ サプライ03、LZ(エルズィー)に敵機を確認。降下できない。何とかしてくれ 021b 補給ヘリ サプライ03、LZ(エルズィー)の安全が確保できない。上空にて待機する 022a 補給ヘリ サプライ03、補給作業を開始する。 補給ヘリが作業開始 022b 補給ヘリ サプライ03、LZ(エルズィー)に降下、補給作業を開始する。 023a 補給ヘリ サプライ03、補給作業を完了、帰投する。 補給ヘリが作業終了、離脱開始 023b 補給ヘリ サプライ03、これより離脱する。 024a 補給ヘリ サプライ03、被弾した!機体が持たない! 補給ヘリが撃墜 024b 補給ヘリ サプライ03、やられた!脱出する! 040a 僚機 ガーネット2、降下完了。 僚機が降下完了 040b 僚機 2、降下よし。 041a 僚機 2、位置についた。 汎用 042a 僚機 ガーネット2、エンゲージ。 僚機が交戦中 042b 僚機 2、会敵した。 043a 僚機 ガーネット2、敵の攻撃を受けている。援護を頼む。 ダメージ 043b 僚機 ガーネット1、ガーネット2。至急援護を乞う。 ダメージ 044a 僚機 ガーネット1、撃ち方やめ!味方だ! フレンドリーファイア 044b 僚機 ガーネット1、撃つな!バカヤロウ味方だ! 045a 僚機 2、被弾した!脱出する! 僚機が撃破された 045b 僚機 2、やられた! 045c 僚機 2、クソ駄目だ! 060a 僚機 2、敵、撃破。 戦車、装甲車、自走砲等の破壊 060b 僚機 2、移動目標を破壊。 061a 僚機 2、敵歩行車輌、撃破。 062a 僚機 2、敵航空機、撃墜。 063a 僚機 2、敵車両、撃破。 064a 僚機 2、地上目標を破壊。 070a 指揮車 敵撃破を確認。 戦車、装甲車、自走砲等の破壊 070b 指揮車 移動目標の撃破を確認。 071a 指揮車 敵歩行車輌の撃破を確認 072a 指揮車 敵航空機の撃墜を確認 073a 指揮車 敵車両の撃破を確認 074a 指揮車 地上目標の破壊を確認 100a 自機 ガーネット1、戦闘継続不能。脱出する! 自機が破壊(ミッション失敗) 101a 指揮車 全機、ゴースト。作戦時間が残り少ない。 作戦時間残り僅か 102a 指揮車 全機、ゴースト。作戦時間を超過した。作戦中止、全機帰投せよ。 作戦時間超過(ミッション失敗) 103a 指揮車 ガーネット1、作戦区域に戻れ!ガーネット1、応答せよ! 作戦区域の離脱(ミッション失敗) 104a 指揮車 全機、ゴースト。攻撃目標の破壊に失敗した。作戦中止、全機帰投せよ。 攻撃目標の戦域離脱(ミッション失敗) 105a 指揮車 ガーネット1、ゴースト。防衛目標が被弾。ただちに援護せよ 防衛目標がダメージ 105b 指揮車 ガーネット1、ゴースト。防衛目標に損害が発生している。 防衛目標がダメージ 106a 指揮車 全機、ゴースト。防衛目標が破壊された。作戦は失敗だ。 防衛目標の破壊(ミッション失敗) 107a 指揮車 全機、ゴースト。作戦は失敗だ。全機帰投せよ。 汎用(ミッション失敗) 130a 自機 ゴースト、ガーネット1。指示機の作戦行動の変更を要請する。 味方指示 131a 指揮車 ガーネット1、ゴースト。作戦行動の変更を許可する。 130の再生直後 131b 指揮車 ガーネット1、ゴースト。要請を受理した。 132a 自機 ゴースト、ガーネット1。支援攻撃を乞う 味方指示 133a 指揮車 ガーネット1、ゴースト。支援攻撃を開始する。目標にレーダーを照射、誘導せよ。 132の再生直後 133b 指揮車 ガーネット1、ゴースト。支援攻撃を開始する。レーダー照射にて目標を指示せよ。 134a 自機 ガーネット2、援護しろ 僚機への指示(follow me) 134b 自機 ガーネット2、クローズアップ・フォーメーション 135a 自機 ガーネット2、後ろを頼む 僚機への指示(cover me) 135b 自機 ガーネット2、後ろは任せた 136a 僚機 2、了解。援護する 134、135の再生直後 136b 僚機 2、了解。 137a 自機 ガーネット2、指示座標にて待機しろ。 僚機への指示(stay here) 138a 自機 ガーネット2、指示座標を征圧しろ。 僚機への指示(combat patrol) 139a 僚機 2、了解。位置につく。 137、138の再生直後 139b 僚機 2、了解した。 150a 指揮車 全機、ゴースト。攻撃目標の作戦区域への接近を確認。 汎用。攻撃目標が作戦区域に侵入 151a 指揮車 ガーネット1、ゴースト。支援攻撃を行う。レーダーにて誘導せよ。 汎用。支援攻撃の開始 152a 指揮車 ガーネット1、ゴースト。まもなく攻撃機が作戦区域に侵入する。爆撃目標をレーダーで指示しろ。 汎用。支援爆撃の開始 153a 指揮車 ガーネット1、ゴースト。座標を確認した。目標付近から退避しろ。 152後にロック3秒経過後 154a 指揮車 ガーネット1、ゴースト。目標を確認できない。爆撃目標をレーダーで指示しろ。 152a後にロックしなかった時 160a 指揮車 こちらゴースト。ステラ1-1がまもなく作戦区域を通過する。 mission04用01 161a 指揮車 こちらゴースト。ステラ2-1が作戦区域を通過。 mission04用02 162a 指揮車 こちらゴースト。ステラ3-1が作戦区域を通過。 mission04用03 163a 指揮車 全機、ゴースト。敵部隊が作戦区域に接近中、警戒せよ。 mission05用01 164a 指揮車 こちらゴースト。攻撃目標がまもなく作戦区域に侵入する。 mission06用01 165a 指揮車 全機、ゴースト。敵、大規模部隊の接近を確認。作戦区域の征圧を放棄、全機撤退せよ。 mission06用02 166a 自機 ガーネット1より各機、攻撃用意! mission02用01 167a 柏木 狙われてます!身動きがとれません!敵の防衛隊の守備が厚くて突破できません、うわーっ! mission02用02 168a 僚機? カシワギーっ! mission02用03 200a 評価 君の能力は上層部でも高く評価されている。これからも頑張ってくれたまえ。 ミッション成功。高評価 201a 評価 素晴らしい戦果だ。すぐにでも実戦で活躍できそうだな。 ミッション成功・中評価 202a 評価 まずまずの戦果だな。今後の活躍に期待する。 ミッション成功・低評価 203a 評価 君には失望させられたよ。基礎からやり直した方がいいな。 ミッション失敗・高評価 204a 評価 君の機体は案山子かね?一からやり直したまえ。 ミッション失敗・中評価 205a 評価 君を降格する。さっさとこの場から消えたまえ。 ミッション失敗・低評価 300a 指揮車 ゼロ 方位 301a 指揮車 ワン 方位 302a 指揮車 ツー 方位 303a 指揮車 スリー 方位 304a 指揮車 フォー 方位 305a 指揮車 ファイブ 方位 306a 指揮車 シックス 方位 307a 指揮車 セブン 方位 308a 指揮車 エイト 方位 309a 指揮車 ナイナー 方位 350a 指揮車 ゴヒャク 距離が~750 350a 指揮車 セン 距離が751~1250 350a 指揮車 センゴヒャク 距離が1251~1750 350a 指揮車 ニセン 距離が1751~2250 350a 指揮車 ニセンゴヒャク 距離が2251~2750 350a 指揮車 サンゼン 距離が2751~3250 350a 指揮車 サンゼンゴヒャク 距離が3251~ 401 ナレーション 北アフリカで始まったAPCとPEUの戦いは、新たな戦局を迎えた。PEU・ロシアと国境を接するモンゴルにAPC・中国は部隊を展開し、軍事演習を行った。軍事的挑発による突発的な戦闘を契機に、アジアでのAPCとPEUの戦端が開かれた。北京に通じる南下ルートの1つを防衛するため、APCは日本外人部隊第501機動対戦車中隊をモンゴルに展開した。 Mission01 402 ナレーション 資源を巡るAPCとPEUの戦いはユーラシア大陸全土へと拡がった。食糧危機解決のためロシアが、穀倉地帯のウクライナ再併合に踏み切ったのだった。ウクライナを援助するためAPCは、中国・日本の緊急展開部隊をハリコフに送った。モンゴルに投入されていた日本外人部隊・第501機動対戦車中隊は、兵力の補充後、第1空中機動師団に編入され、新設された第102機甲師団と共にハリコフに投入された。 Mission02 403 ナレーション 開戦から2ヶ月、ウクライナ北部戦線の膠着を打開するため、PEUはポーランド国境付近に集結しつつあった。また、北からは白ロシアの第5親衛戦車軍が電撃的進撃を続け、ウクライナの首都、キエフに迫っていた。キエフ陥落はウクライナの崩壊であることを理解するAPCは、ウクライナ北部戦線の全戦力を後退し、キエフ防衛に投入することを決定した。 Mission03 404 ナレーション ウクライナ防衛戦線に投入するためAPC・中国は各国政府に圧力をかけ、援軍を送らせた。だが、PEUがポーランドから侵攻を開始すれば東西から挟撃されるAPCに戦線を維持することは困難であった。APCはポーランドからの侵攻に対抗するため、PEU前線基地に対する爆撃作戦を決定した。第501機動対戦車中隊は作戦の地上支援のため、ポーランドに投入された。 Mission04 405 ナレーション APCによるポーランド前線基地への攻撃は成功した。だが戦争の長期化により物資不足に悩むAPCは、キエフ防衛から大きな戦力を割けず、決定的な打撃力に欠いていた。PEU再侵攻までの時間稼ぎに徹するAPCは、ポーランド国境付近の小規模な前線基地に対して襲撃を繰り返し、PEUの進撃をストップさせていた。先の戦いで越境した第501機動対戦車中隊も、ここポーランドに展開していた。 Mission05 406 ナレーション 開戦から3ヶ月、ロシアに衝撃が走った。搾取され続けていたウラル以東の自治共和国が一致団結し、独立を宣言したのだった。PEU・ロシア軍はモンゴルから撤退し、討伐軍としてノボシビルスクに向わせた。シベリアの資源を欲していたAPCはこれを好機とみてとり援軍を送った。ポーランドを撤退した第501機動対戦車中隊は、シベリア鉄道で輸送されて来るPEUに対して襲撃をくり返していた。 Mission06 407 ナレーション 米国・ヤキマ演習場にて派米実動訓練の実施が決定した。目的はAWGS運用化におけるC4ISR、指揮・統制・通信・コンピュータ・情報・監視・偵察の模擬戦闘による訓練となる。派米部隊は陸上自衛隊・第1師団隷下の第1普通化連隊を基幹とし、航空自衛隊から1個飛行隊と、日本外人部隊から中隊規模の派米も決定した。日本外人部隊指令部は、第502機動対戦車中隊に対し演習参加を命じた。 Mission07 ※ C4ISR:C-Quadrupled-iSR/シークァドルプルド アイエスアール ※ AWGS:エーダブリュジーエス 408 ナレーション 経済封鎖で追詰められたベトナムが突如、中国に対し宣戦を布告した。軍事的圧力を強める中国への周辺国の反感は強く、アジアにおける火種となっていた。APC中国は討伐軍を送ったが、PEUの支援を受けたベトナム軍の反撃は熾烈を極め、北ベトナムのジャングル奥深くで戦況は膠着した。APC・中国は、敵の補給線を分断するため、第502機動対戦車中隊に対し、補給路の封鎖を命じた。 Mission08 409 ナレーション ベトナムの侵攻は阻止された。だが、戦力を分散したAPCはウクライナ戦線で敗北し、キエフは陥落した。北京に向け撤退中であった日本外人部隊は、モンゴルの一方的なAPC離脱宣言によりウランバートルを目前にして孤立、東に転進したがPEUは圧倒的兵力で中国軍・日本外人部隊を包囲、砲兵・MLRSによる猛砲撃と地雷散布を加え壊滅を図った。全滅すると判断した日本外人部隊司令部は第501機動体戦車中隊に対して敵砲兵の撃破を命じた。 Mission09 410 ナレーション モンゴルの離反によりAPCは敗北しシベリア共同体の独立も、失敗に終わった。戦いに勝利したPEUは北京に向け、進撃を開始。万里の長城の京包線に北京防衛の最終ラインを引いた中国は、各国政府に圧力を加えて兵力を送らせ防衛にあたった。黄砂が舞う8月中旬の早朝、PEU・ロシアはアムール川を越え黒龍江省へ侵攻。タイ・シンガポール等のAPC離脱宣言と同時に、PEUの中国本土侵攻に備え、防衛にあたっていた第1空中機動師団の第501機動対戦車中隊が迎え撃つ。 Mission10 411 ナレーション 開戦から半年、世界は新たな局面を迎えた。自由の擁護と独立支援を名目に、再び世界の憲兵を宣言したアメリカは、宣戦布告と同時にAPCの海・空兵力を壊滅させた。米海兵隊進行旅団を中心とした、カナダ・メキシコ・キューバ・ニカラグアのAFTAが、中国本土侵攻の拠点とするため日本占領に向け、グアムとハワイを経由して侵攻を開始した。本土防衛のため、日本外人部隊指令部は第502機動対戦車中隊に対し、上陸した敵全勢力の撃破を命じた。 Mission11 500 EDアナウンス 左手上空をご覧ください。F2戦闘機が進入してきました 501 EDアナウンス F2戦闘機は日米共同開発によって完成した国産の戦闘機で、上陸した敵部隊に対する対地攻撃の他に、敵の艦船に対する対艦攻撃や、敵戦闘機との空中戦を行うことが可能です 502 EDアナウンス F2戦闘機が再び進入してきました。白の台一帯に対して爆撃を行います。 503 EDアナウンス 次に、戦車火力として90式戦車の射撃をご覧頂きます。90式戦車は、停止した直後の車体の動揺が激しい状態での射撃と、走りながら行う射撃を、迅速・正確に行う事ができます。 504 EDアナウンス ここでは、発射された砲弾の運動エネルギーを利用して敵戦車等の装甲を貫く徹甲弾を、走りながら2回射撃した後、砲弾の爆発によるジェット噴流によって敵戦車等の装甲を突き破る対戦車りゅう弾を停止した直後に射撃します。射撃要領の違い、目標に命中した瞬間に見られる様子の違いをご覧下さい。 505 EDアナウンス 左手をご覧下さい!砂塵を巻き上げ90式戦車小隊が進入して参りました。90式戦車が射撃をする際、大変大きな音がしますのでご注意下さい。目標は6の台手前!5の台左及び5の台です。 506 EDアナウンス 大きな音がします!ご注意下さい 507 EDアナウンス 戦車が会場広場から離脱します。90式戦車の後退速度の速さをご覧下さい。 508 EDアナウンス 次に、12式歩行戦車による射撃をご覧頂きます。12式歩行戦車は、日米共同開発によって完成した、世界初の第2世代装甲歩行兵器です。2足歩行による高い不整地踏破能力と、ガスタービンエンジンの推力による3次元機動能力を兼ね備え、歩行中や飛行中の射撃も迅速・正確に行う事ができます。 509 EDアナウンス 本日はその高い性能をご覧頂くため、目標を発見した12式歩行戦車から、ネットワークシステムにより情報共有した12式歩行戦車主力が前進しながら情報を入手し、敵の対戦車ミサイル等の照準を回避するために左右に旋回しながら射撃する、スラローム射撃を行います。 510 EDアナウンス 左手をご覧ください。12式歩行戦車が敵状確認するために進入してきました。これらの戦車が確認した敵の情報を元に、12式歩行戦車がスラローム射撃を行います。この射撃は非常に難易度の高い、世界最高レベルの射撃です。スラローム射撃の目標は5の台左です。 511 EDアナウンス 大きな音がします。ご注意ください。 512 EDアナウンス 12式歩行戦車が離脱します。離脱速度の速さをご覧ください。 513 EDアナウンス 以上をもちまして、平成26年度、富士総合火力演習を終了いたします。 600 戦車長 6の台手前、戦車、徹甲、小隊集中行進射、撃て 601 戦車長 小隊 左へ 602 戦車長 目標変換、5の台左、戦車、続いて撃て 603 戦車長 目標変換、5の台、装甲車、弾種変更対榴、小隊集中止まれ 604 戦車長 撃て 605 戦車長 命中。撃ち方、やめ 606 戦車長 後退用意、小隊、後へ 700 2班_班長 5の台左、戦車、徹甲、班集中。2班、左へ、撃て 701 2班_班長 同一目標、2班、右へ、続いて撃て 702 2班_班長 命中。撃ち方、やめ 703 2班_班長 2班、左へ 704 2班_班長 静止用意、止まれ。 800 指揮官 戦車共同体、前へ! 801 指揮官 状況終了! ※上記で使用しているコールサイン 自機:ガーネット1 僚機:ガーネット2 指揮車:ゴースト 補給ヘリ:サプライ03 ※略号 LZ=Landing Zone 降下地点 ETA=Estimated Time of Arrival 到着予定時刻